Niveau 190Donjon
Simulateur de Drops - Bastion des Marteaux-Aigris
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossCloche de Barbéryl Clochecuivre15 % de base, soit 14,9 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 6,4
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Viande NoireCommun | 15 % | 15 % | 2,8 | 95,4 % |
| Mèche de SerpynCommun | 15 % | 15 % | 0,90 | 62,1 % |
| Élastique de barbe de SanglirokCommun | 15 % | 15 % | 0,60 | 47,7 % |
| Armure de BlindurCommun | 15 % | 15 % | 0,45 | 38,5 % |
| Bave de MarthosCommun | 15 % | 15 % | 0,45 | 38,5 % |
| Fronde de BoufrondeCommun | 15 % | 15 % | 0,45 | 38,5 % |
| Poils de barbe de Marteau-AigriRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,40 | 33,1 % |
| Sachet de SelLégendaire | 1,0 % | 1 % | 0,20 | 18,2 % |
| Cloche de Barbéryl ClochecuivreCommun | 15 % | 15 % | 0,15 | 14,9 % |
| Bidoche NoireLégendaire | 1,0 % | 1 % | < 0,01 | 1,0 % |
- Viande NoireCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 2,8
- Mèche de SerpynCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,90
- Élastique de barbe de SanglirokCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,60
- Armure de BlindurCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,45
- Bave de MarthosCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,45
- Fronde de BoufrondeCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,45
- Poils de barbe de Marteau-AigriRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,40
- Sachet de SelLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- 0,20
- Cloche de Barbéryl ClochecuivreCommun
- Taux de base
- 15 %
- Taux ajusté
- 15 %
- Quantité moy.
- 0,15
- Bidoche NoireLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- < 0,01
Ressources moyennes par vague
Vague 1
- Viande Noire0,60
- Armure de Blindur0,15
- Bave de Marthos0,15
- Mèche de Serpyn0,15
- Fronde de Boufronde0,15
- Poils de barbe de Marteau-Aigri0,08
- Sachet de Sel0,04
Vague 2
- Viande Noire0,60
- Bave de Marthos0,15
- Mèche de Serpyn0,15
- Fronde de Boufronde0,15
- Élastique de barbe de Sanglirok0,15
- Poils de barbe de Marteau-Aigri0,08
- Sachet de Sel0,04
Vague 3
- Viande Noire0,60
- Mèche de Serpyn0,30
- Élastique de barbe de Sanglirok0,30
- Poils de barbe de Marteau-Aigri0,08
- Sachet de Sel0,04
Vague 4
- Viande Noire0,60
- Armure de Blindur0,30
- Mèche de Serpyn0,15
- Fronde de Boufronde0,15
- Poils de barbe de Marteau-Aigri0,08
- Sachet de Sel0,04
Dernière vague
- Viande Noire0,45
- Bave de Marthos0,15
- Mèche de Serpyn0,15
- Élastique de barbe de Sanglirok0,15
- Cloche de Barbéryl Clochecuivre0,15
- Poils de barbe de Marteau-Aigri0,08
- Sachet de Sel0,04
- Bidoche Noire< 0,01
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.










