Niveau 220Donjon
Simulateur de Drops - Aquadôme de Merkator
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossCœur de Merkator2,0 % de base, soit 2,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 5,3
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Viande GoûtueCommun | 12 % | 12 % | 2,3 | 91,1 % |
| Sang de HarpoCommun | 12 % | 12 % | 0,72 | 53,4 % |
| Cuir d'EskoglypheCommun | 12 % | 12 % | 0,48 | 39,9 % |
| Barbe du CyclophandreCommun | 12 % | 12 % | 0,48 | 39,9 % |
| Pic de PikoleurCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| Carapace de KrabouilleurCommun | 12 % | 12 % | 0,24 | 22,5 % |
| Sachet de SelRare | 1,0 – 3,0 % | 1 – 3,0 % | 0,22 | 19,8 % |
| Barbe de MerkatorCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Œil de HarpoRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,12 | 11,4 % |
| Broderie d'EskoglypheRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,08 | 7,7 % |
| Chaussette du CyclophandreRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,08 | 7,7 % |
| Huile de PikoleurRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,06 | 5,9 % |
| Pince de KrabouilleurRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,04 | 3,9 % |
| Cœur de MerkatorRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,02 | 2,0 % |
| Bidoche GoûtueLégendaire | 1,0 % | 1 % | < 0,01 | 1,0 % |
- Viande GoûtueCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 2,3
- Sang de HarpoCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,72
- Cuir d'EskoglypheCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,48
- Barbe du CyclophandreCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,48
- Pic de PikoleurCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- Carapace de KrabouilleurCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,24
- Sachet de SelRare
- Taux de base
- 1,0 – 3,0 %
- Taux ajusté
- 1 – 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,22
- Barbe de MerkatorCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Œil de HarpoRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Broderie d'EskoglypheRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,08
- Chaussette du CyclophandreRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,08
- Huile de PikoleurRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,06
- Pince de KrabouilleurRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,04
- Cœur de MerkatorRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,02
- Bidoche GoûtueLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- < 0,01
Ressources moyennes par salle
Salle 1
- Viande Goûtue0,48
- Carapace de Krabouilleur0,24
- Pic de Pikoleur0,12
- Sang de Harpo0,12
- Pince de Krabouilleur0,04
- Sachet de Sel0,04
- Huile de Pikoleur0,02
- Œil de Harpo0,02
Salle 2
- Viande Goûtue0,48
- Cuir d'Eskoglyphe0,24
- Sang de Harpo0,12
- Barbe du Cyclophandre0,12
- Broderie d'Eskoglyphe0,04
- Sachet de Sel0,04
- Œil de Harpo0,02
- Chaussette du Cyclophandre0,02
Salle 3
- Viande Goûtue0,48
- Barbe du Cyclophandre0,24
- Pic de Pikoleur0,12
- Sang de Harpo0,12
- Chaussette du Cyclophandre0,04
- Sachet de Sel0,04
- Huile de Pikoleur0,02
- Œil de Harpo0,02
Salle 4
- Viande Goûtue0,48
- Sang de Harpo0,24
- Pic de Pikoleur0,12
- Cuir d'Eskoglyphe0,12
- Œil de Harpo0,04
- Sachet de Sel0,04
- Huile de Pikoleur0,02
- Broderie d'Eskoglyphe0,02
Salle Boss
- Viande Goûtue0,36
- Sang de Harpo0,12
- Cuir d'Eskoglyphe0,12
- Barbe du Cyclophandre0,12
- Barbe de Merkator0,12
- Sachet de Sel0,06
- Œil de Harpo0,02
- Broderie d'Eskoglyphe0,02
- Chaussette du Cyclophandre0,02
- Cœur de Merkator0,02
- Bidoche Goûtue< 0,01
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.















