Niveau 160Donjon
Simulateur de Drops - Plateau de Ush
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossMoustache de Ush22 % de base, soit 21,9 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 8,7
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Viande FraîcheCommun | 22 % | 22 % | 3,9 | 98,8 % |
| Dent de ChakarozeCommun | 22 % | 22 % | 1,5 | 82,3 % |
| Collier de ChakichanCommun | 22 % | 22 % | 1,1 | 71,0 % |
| Oreille de ChargusCommun | 22 % | 22 % | 1,1 | 71,0 % |
| Biscuit de chanceRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,38 | 31,8 % |
| Poil de ChacrebleuCommun | 22 % | 22 % | 0,22 | 21,9 % |
| Moustache de UshCommun | 22 % | 22 % | 0,22 | 21,9 % |
| Sachet de Feuilles de salaceRare | 1,0 – 3,0 % | 1 – 3,0 % | 0,21 | 19,0 % |
| Bidoche FraîcheLégendaire | 1,0 % | 1 % | < 0,01 | 1,0 % |
- Viande FraîcheCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 3,9
- Dent de ChakarozeCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 1,5
- Collier de ChakichanCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 1,1
- Oreille de ChargusCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 1,1
- Biscuit de chanceRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,38
- Poil de ChacrebleuCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 0,22
- Moustache de UshCommun
- Taux de base
- 22 %
- Taux ajusté
- 22 %
- Quantité moy.
- 0,22
- Sachet de Feuilles de salaceRare
- Taux de base
- 1,0 – 3,0 %
- Taux ajusté
- 1 – 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,21
- Bidoche FraîcheLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- < 0,01
Ressources moyennes par vague
Vague 1
- Viande Fraîche0,44
- Poil de Chacrebleu0,22
- Collier de Chakichan0,22
- Moustache de Ush0,22
- Biscuit de chance0,06
- Sachet de Feuilles de salace0,05
- Bidoche Fraîche< 0,01
Vague 2
- Viande Fraîche0,88
- Collier de Chakichan0,44
- Oreille de Chargus0,22
- Dent de Chakaroze0,22
- Biscuit de chance0,08
- Sachet de Feuilles de salace0,04
Vague 3
- Viande Fraîche0,88
- Collier de Chakichan0,44
- Oreille de Chargus0,22
- Dent de Chakaroze0,22
- Biscuit de chance0,08
- Sachet de Feuilles de salace0,04
Vague 4
- Viande Fraîche0,88
- Dent de Chakaroze0,66
- Oreille de Chargus0,22
- Biscuit de chance0,08
- Sachet de Feuilles de salace0,04
Dernière vague
- Viande Fraîche0,88
- Oreille de Chargus0,44
- Dent de Chakaroze0,44
- Biscuit de chance0,08
- Sachet de Feuilles de salace0,04
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.









