Niveau 220Donjon
Simulateur de Drops - Tempête de l'Eliocalypse
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossVerrou de Servitude12 % de base, soit 12,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 0,7
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Plume de MisèreCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Corne de CorruptionCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Verrou de ServitudeCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Bonnet de GuerreCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Bidoche GoûtueLégendaire | 1,0 % | 1 % | 0,04 | 3,9 % |
| Sachet d'ÉpicesRare | 3,0 % | 3,0 % | 0,03 | 3,0 % |
| Sachet de HaricotsRare | 3,0 % | 3,0 % | 0,03 | 3,0 % |
| Sachet de Poudre TemporelleRare | 3,0 % | 3,0 % | 0,03 | 3,0 % |
| Tonneau de Sang de ScorbuteRare | 3,0 % | 3,0 % | 0,03 | 3,0 % |
| Terre StérileRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,02 | 2,0 % |
| Germes corrompusRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,02 | 2,0 % |
| Collier d'esclaveRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,02 | 2,0 % |
| Lame tranchanteRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,02 | 2,0 % |
- Plume de MisèreCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Corne de CorruptionCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Verrou de ServitudeCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Bonnet de GuerreCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Bidoche GoûtueLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- 0,04
- Sachet d'ÉpicesRare
- Taux de base
- 3,0 %
- Taux ajusté
- 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,03
- Sachet de HaricotsRare
- Taux de base
- 3,0 %
- Taux ajusté
- 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,03
- Sachet de Poudre TemporelleRare
- Taux de base
- 3,0 %
- Taux ajusté
- 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,03
- Tonneau de Sang de ScorbuteRare
- Taux de base
- 3,0 %
- Taux ajusté
- 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,03
- Terre StérileRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,02
- Germes corrompusRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,02
- Collier d'esclaveRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,02
- Lame tranchanteRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,02
Ressources moyennes par salle
Salle 1
Salle 2
Salle 3
Salle 4
Salle Boss
- Plume de Misère0,12
- Corne de Corruption0,12
- Verrou de Servitude0,12
- Bonnet de Guerre0,12
- Bidoche Goûtue0,04
- Sachet d'Épices0,03
- Sachet de Haricots0,03
- Sachet de Poudre Temporelle0,03
- Tonneau de Sang de Scorbute0,03
- Terre Stérile0,02
- Germes corrompus0,02
- Collier d'esclave0,02
- Lame tranchante0,02
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.













