Niveau 220Donjon
Simulateur de Drops - Tour de Solar
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossCervelle de Solar12 % de base, soit 12,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 5,3
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Viande GoûtueCommun | 12 % | 12 % | 2,3 | 91,1 % |
| Œil de HalbardentCommun | 12 % | 12 % | 0,60 | 47,1 % |
| Dent de KlémortCommun | 12 % | 12 % | 0,48 | 39,9 % |
| Vertèbre de TrépavoisCommun | 12 % | 12 % | 0,48 | 39,9 % |
| Sang de CalcinéRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,40 | 33,1 % |
| Langue de HacharnéCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| Grenade de MoribombeCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| Sachet de CitronsRare | 1,0 – 3,0 % | 1 – 3,0 % | 0,22 | 19,8 % |
| Cervelle de SolarCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Bidoche GoûtueLégendaire | 1,0 % | 1 % | < 0,01 | 1,0 % |
- Viande GoûtueCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 2,3
- Œil de HalbardentCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,60
- Dent de KlémortCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,48
- Vertèbre de TrépavoisCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,48
- Sang de CalcinéRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,40
- Langue de HacharnéCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- Grenade de MoribombeCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- Sachet de CitronsRare
- Taux de base
- 1,0 – 3,0 %
- Taux ajusté
- 1 – 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,22
- Cervelle de SolarCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Bidoche GoûtueLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- < 0,01
Ressources moyennes par salle
Salle 1
- Viande Goûtue0,48
- Grenade de Moribombe0,24
- Vertèbre de Trépavois0,12
- Œil de Halbardent0,12
- Sang de Calciné0,08
- Sachet de Citrons0,04
Salle 2
- Viande Goûtue0,48
- Langue de Hacharné0,24
- Dent de Klémort0,12
- Œil de Halbardent0,12
- Sang de Calciné0,08
- Sachet de Citrons0,04
Salle 3
- Viande Goûtue0,48
- Dent de Klémort0,24
- Vertèbre de Trépavois0,12
- Œil de Halbardent0,12
- Sang de Calciné0,08
- Sachet de Citrons0,04
Salle 4
- Viande Goûtue0,48
- Œil de Halbardent0,24
- Vertèbre de Trépavois0,12
- Langue de Hacharné0,12
- Sang de Calciné0,08
- Sachet de Citrons0,04
Salle Boss
- Viande Goûtue0,36
- Dent de Klémort0,12
- Vertèbre de Trépavois0,12
- Grenade de Moribombe0,12
- Cervelle de Solar0,12
- Sang de Calciné0,08
- Sachet de Citrons0,06
- Bidoche Goûtue< 0,01
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.










