Niveau 220Donjon

Simulateur de Drops - Tour de Solar

Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.

Farmer ce donjon

Ta team

Réglages gardés quand tu changes de donjon

Joueurs
PP

PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.

min

Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.

%

Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.

%

En %, appliqué après la prospection.

La plus rare du bossCervelle de Solar12 % de base, soit 12,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 5,3

Tes chances, ressource par ressource

  • Viande GoûtueCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    2,3
    Au moins une91,1 %
  • Œil de HalbardentCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,60
    Au moins une47,1 %
  • Dent de KlémortCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,48
    Au moins une39,9 %
  • Vertèbre de TrépavoisCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,48
    Au moins une39,9 %
  • Sang de CalcinéRare
    Taux de base
    2,0 %
    Taux ajusté
    2,0 %
    Quantité moy.
    0,40
    Au moins une33,1 %
  • Langue de HacharnéCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,36
    Au moins une31,8 %
  • Grenade de MoribombeCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,36
    Au moins une31,8 %
  • Sachet de CitronsRare
    Taux de base
    1,0 – 3,0 %
    Taux ajusté
    1 – 3,0 %
    Quantité moy.
    0,22
    Au moins une19,8 %
  • Cervelle de SolarCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,12
    Au moins une12,0 %
  • Bidoche GoûtueLégendaire
    Taux de base
    1,0 %
    Taux ajusté
    1 %
    Quantité moy.
    < 0,01
    Au moins une1,0 %

Ressources moyennes par salle

Salle 1

  • Viande Goûtue0,48
  • Grenade de Moribombe0,24
  • Vertèbre de Trépavois0,12
  • Œil de Halbardent0,12
  • Sang de Calciné0,08
  • Sachet de Citrons0,04

Salle 2

  • Viande Goûtue0,48
  • Langue de Hacharné0,24
  • Dent de Klémort0,12
  • Œil de Halbardent0,12
  • Sang de Calciné0,08
  • Sachet de Citrons0,04

Salle 3

  • Viande Goûtue0,48
  • Dent de Klémort0,24
  • Vertèbre de Trépavois0,12
  • Œil de Halbardent0,12
  • Sang de Calciné0,08
  • Sachet de Citrons0,04

Salle 4

  • Viande Goûtue0,48
  • Œil de Halbardent0,24
  • Vertèbre de Trépavois0,12
  • Langue de Hacharné0,12
  • Sang de Calciné0,08
  • Sachet de Citrons0,04

Salle Boss

  • Viande Goûtue0,36
  • Dent de Klémort0,12
  • Vertèbre de Trépavois0,12
  • Grenade de Moribombe0,12
  • Cervelle de Solar0,12
  • Sang de Calciné0,08
  • Sachet de Citrons0,06
  • Bidoche Goûtue< 0,01

Comment c'est calculé

Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)

Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.

Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.