Niveau 220Donjon
Simulateur de Drops - Trône de Sang
Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.
Ta team
Réglages gardés quand tu changes de donjon
PP
PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.
min
Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.
%
Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.
%
En %, appliqué après la prospection.
La plus rare du bossBonnet de Guerre12 % de base, soit 12,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 5,3
Tes chances, ressource par ressource
| Ressource | Taux de base | Taux ajusté | Quantité moy. | Au moins une |
|---|---|---|---|---|
| Viande GoûtueCommun | 12 % | 12 % | 2,3 | 91,1 % |
| Étoffe sanglanteCommun | 12 % | 12 % | 0,60 | 47,1 % |
| Fragment d'armureCommun | 12 % | 12 % | 0,60 | 47,1 % |
| Lame tranchanteRare | 2,0 % | 2,0 % | 0,40 | 33,1 % |
| Sang coaguléCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| Canine tranchanteCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| LinothoraxCommun | 12 % | 12 % | 0,36 | 31,8 % |
| Tonneau de Sang de ScorbuteRare | 1,0 – 3,0 % | 1 – 3,0 % | 0,22 | 19,8 % |
| Bonnet de GuerreCommun | 12 % | 12 % | 0,12 | 12,0 % |
| Bidoche GoûtueLégendaire | 1,0 % | 1 % | < 0,01 | 1,0 % |
- Viande GoûtueCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 2,3
- Étoffe sanglanteCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,60
- Fragment d'armureCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,60
- Lame tranchanteRare
- Taux de base
- 2,0 %
- Taux ajusté
- 2,0 %
- Quantité moy.
- 0,40
- Sang coaguléCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- Canine tranchanteCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- LinothoraxCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,36
- Tonneau de Sang de ScorbuteRare
- Taux de base
- 1,0 – 3,0 %
- Taux ajusté
- 1 – 3,0 %
- Quantité moy.
- 0,22
- Bonnet de GuerreCommun
- Taux de base
- 12 %
- Taux ajusté
- 12 %
- Quantité moy.
- 0,12
- Bidoche GoûtueLégendaire
- Taux de base
- 1,0 %
- Taux ajusté
- 1 %
- Quantité moy.
- < 0,01
Ressources moyennes par salle
Salle 1
- Viande Goûtue0,48
- Étoffe sanglante0,12
- Sang coagulé0,12
- Canine tranchante0,12
- Linothorax0,12
- Lame tranchante0,08
- Tonneau de Sang de Scorbute0,04
Salle 2
- Viande Goûtue0,48
- Étoffe sanglante0,12
- Sang coagulé0,12
- Fragment d'armure0,12
- Linothorax0,12
- Lame tranchante0,08
- Tonneau de Sang de Scorbute0,04
Salle 3
- Viande Goûtue0,48
- Étoffe sanglante0,12
- Sang coagulé0,12
- Canine tranchante0,12
- Fragment d'armure0,12
- Lame tranchante0,08
- Tonneau de Sang de Scorbute0,04
Salle 4
- Viande Goûtue0,48
- Fragment d'armure0,24
- Étoffe sanglante0,12
- Linothorax0,12
- Lame tranchante0,08
- Tonneau de Sang de Scorbute0,04
Salle Boss
- Viande Goûtue0,36
- Bonnet de Guerre0,12
- Étoffe sanglante0,12
- Canine tranchante0,12
- Fragment d'armure0,12
- Lame tranchante0,08
- Tonneau de Sang de Scorbute0,06
- Bidoche Goûtue< 0,01
Comment c'est calculé
Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)
Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.
Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.










