Niveau 220Donjon

Simulateur de Drops - Trône de Sang

Combien de runs prévoir ? Règle ta team, le simulateur calcule tes chances de drop avant de lancer le donjon.

Farmer ce donjon

Ta team

Réglages gardés quand tu changes de donjon

Joueurs
PP

PP de chaque perso, appliquée à ses propres tirages.

min

Facultatif, en minutes : estime tes kamas par heure. Mémorisée pour ce donjon.

%

Bonus de l'anomalie, de 0 à 120 %.

%

En %, appliqué après la prospection.

La plus rare du bossBonnet de Guerre12 % de base, soit 12,0 % de chance d'en avoir au moins une en 1 run.
Runs simulés1
Ressources attendues≈ 5,3

Tes chances, ressource par ressource

  • Viande GoûtueCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    2,3
    Au moins une91,1 %
  • Étoffe sanglanteCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,60
    Au moins une47,1 %
  • Fragment d'armureCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,60
    Au moins une47,1 %
  • Lame tranchanteRare
    Taux de base
    2,0 %
    Taux ajusté
    2,0 %
    Quantité moy.
    0,40
    Au moins une33,1 %
  • Sang coaguléCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,36
    Au moins une31,8 %
  • Canine tranchanteCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,36
    Au moins une31,8 %
  • LinothoraxCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,36
    Au moins une31,8 %
  • Tonneau de Sang de ScorbuteRare
    Taux de base
    1,0 – 3,0 %
    Taux ajusté
    1 – 3,0 %
    Quantité moy.
    0,22
    Au moins une19,8 %
  • Bonnet de GuerreCommun
    Taux de base
    12 %
    Taux ajusté
    12 %
    Quantité moy.
    0,12
    Au moins une12,0 %
  • Bidoche GoûtueLégendaire
    Taux de base
    1,0 %
    Taux ajusté
    1 %
    Quantité moy.
    < 0,01
    Au moins une1,0 %

Ressources moyennes par salle

Salle 1

  • Viande Goûtue0,48
  • Étoffe sanglante0,12
  • Sang coagulé0,12
  • Canine tranchante0,12
  • Linothorax0,12
  • Lame tranchante0,08
  • Tonneau de Sang de Scorbute0,04

Salle 2

  • Viande Goûtue0,48
  • Étoffe sanglante0,12
  • Sang coagulé0,12
  • Fragment d'armure0,12
  • Linothorax0,12
  • Lame tranchante0,08
  • Tonneau de Sang de Scorbute0,04

Salle 3

  • Viande Goûtue0,48
  • Étoffe sanglante0,12
  • Sang coagulé0,12
  • Canine tranchante0,12
  • Fragment d'armure0,12
  • Lame tranchante0,08
  • Tonneau de Sang de Scorbute0,04

Salle 4

  • Viande Goûtue0,48
  • Fragment d'armure0,24
  • Étoffe sanglante0,12
  • Linothorax0,12
  • Lame tranchante0,08
  • Tonneau de Sang de Scorbute0,04

Salle Boss

  • Viande Goûtue0,36
  • Bonnet de Guerre0,12
  • Étoffe sanglante0,12
  • Canine tranchante0,12
  • Fragment d'armure0,12
  • Lame tranchante0,08
  • Tonneau de Sang de Scorbute0,06
  • Bidoche Goûtue< 0,01

Comment c'est calculé

Formule : Taux Final = Taux de base × (Prospection/100) × ((100 + Challenge)/100) × ((100 + Anomalie)/100)

Prospection : Multiplicateur = 0.74 + (1.755 / (1 + e^((250 - PP) / 85))) plafonné ≈ x2.5. Bonus Ankama Shield = +5% au multiplicateur.

Note : Certains drops rares (légendaires) ne sont pas affectés par la prospection.